O Retorno de Painkiller: Clássica Franquia de FPS é Reimaginada com Novidades
Durante o Future Games Show: Spring Showcase 2024, o público foi surpreendido com o anúncio do retorno de Painkiller, uma das franquias mais emblemáticas dos jogos de tiro em primeira pessoa (FPS). Desenvolvido pela Anshar Studios e 3D Realms, o jogo promete uma reinterpretação do clássico, trazendo não apenas elementos nostálgicos, mas também inovações que visam agradar tanto os fãs de longa data quanto os novos jogadores. O lançamento está programado para o final de 2025, disponível para PC via Steam, PlayStation 5 e Xbox Series S|X. Uma das principais adições é o suporte para modo cooperativo online, que promete ampliar as possibilidades de jogabilidade.
Ambientação e Enredo
Os jogadores serão imersos em um universo gótico, repleto de detalhes, onde enfrentarão hordas de demônios e horrores titânicos. A narrativa coloca o jogador no Purgatório, como um Campeão, em uma missão de redenção. A voz do Criador oferece uma chance para o protagonista: impedir o anjo caído Azazel de liberar seus exércitos demoníacos na Terra. A diferença deste novo título é a inclusão de inimigos variados, cada um com poderes únicos e desafios específicos, além de temíveis chefes, como os Nephilim, os filhos monstruosos de Azazel.
Jogabilidade Dinâmica e Variabilidade de Personagens
A jogabilidade de Painkiller será ágil e frenética, com a presença de saltos, dashes e ganchos, permitindo uma movimentação fluida pelos vastos ambientes do jogo. Os jogadores poderão escolher entre quatro personagens jogáveis: Ink, Void, Sol e Roch, cada um com habilidades e atributos únicos. Um sistema de cartas de Tarot será utilizado para aprimorar essas habilidades, possibilitando combinações entre jogadores para ataques devastadores.
Ainda não está claro se as habilidades dos personagens ultrapassarão as variações de atributos e armas, como visto em títulos da franquia Borderlands, ou se haverá uma mescla desses elementos. O trailer do jogo enfatiza a diversidade de armas, ambientes e inimigos, prometendo que tanto as clássicas quanto novas armas estarão disponíveis para os jogadores.
A Evolução de uma Franquia Histórica
Painkiller fez sua estreia em 2004, desenvolvido pelo estúdio polonês People Can Fly e publicado pela DreamCatcher Interactive. Com o intuito de capturar a essência de jogos de tiro icônicos como Doom e Quake, a franquia cresceu ao longo dos anos, recebendo diversas expansões e reinterpretações. A última versão foi lançada em 2012 pela empresa THQ Nordic.
Com a nova abordagem, Painkiller busca se modernizar, incorporando características que tornaram outros FPS recentes, como o reboot de Doom em 2016, tão bem-sucedidos. A adição do modo cooperativo é uma parte fundamental desta evolução, prometendo experiências de jogo mais interativas e imersivas.
À medida que o lançamento se aproxima, tanto os jogadores veteranos quanto os novatos aguardam ansiosamente por esta reinterpretação que promete não apenas revisitar a nostalgia, mas também apresentar inovações significativas para o gênero FPS.
Fonte: Future Game Show.
Painkiller Volta em Grande Estilo: Lançamento Previsto para o Último Trimestre de 2025 com Modo Cooperativo
Adicionar aos favoritos o Link permanente.